在孙一鸣之前,曾任腾讯NExT副总经理、参与开发《天涯明月刀》《重生在边缘》的谷雨也从腾讯离职,近日宣布加盟。此前7月初,《重生在边缘》宣布将于9月停止运营。

与此同时,网上还有传闻称,艺华开天自研游戏《番禺》明星制作人何嘉也已离职,而他加入艺华开天还不到一年。

老牌大厂的明星项目、边缘项目,以及新厂牌尚在研发的重点项目,三位明星制作人的离开,是游戏行业人士面临巨大压力的结果。

在精品产品的旗号下,新产品不仅要面对来自同类型的竞争对手,还要面对来自各类常青产品的竞争,游戏若想成功,还需要拿出更多的功力和努力。

孙一鸣取得成功后退役

孙一鸣的辞职在业内非常突然,目前整个情况还不得而知。

加入腾讯之前,孙一鸣曾就职于育碧上海、CCP、索尼,参与过《杀戮地带4》、《幽灵行动3》等多款3A主机游戏的开发。

2016年加入腾讯后,孙一鸣主导了《王牌战士》的开发,虽然这款产品的表现并不是很突出,但是通过《王牌战士》,孙一鸣和Magic Cube积累了3D动作能力。

2019年末,Magic Cube推出战术疏散FPS手游《暗区突围》,孙一鸣再度担任制作人。在接受《晚邮报》采访时,孙一鸣表示之所以选择这个方向,一是因为喜欢;二是团队核心成员想做一款沉浸感高、流量更高的战术射击游戏。

2022年7月,《暗区突围》正式上线。从内部的资源投入到外部媒体的报道力度,再到当时显得有些硬核的玩法,这看上去不像是一款能够成功的产品。

但时至今日,这款产品已经拥有过亿注册用户,开辟了战术竞技一条赛道,成为腾讯又一款常青游戏产品,更为难得的是,它开创了腾讯游戏内部又一个成功的产品模式。

随着《暗区突围》的成功,孙一鸣已经成为国内最顶尖的游戏制作人之一。

另外值得一提的是,《暗区突围》PC版上个月刚刚通过审核,从目前海外测试情况以及移动端的用户量和黏性来看,这将会是又一款爆款产品。

无论从哪个角度来看,此时正是孙一鸣职业生涯的巅峰时期,但他却意外离开了腾讯。

目前尚不清楚他为何此时离职,下一步是否会创业或加入其他游戏公司,但这些都不会影响他成为被追杀的对象。

毕竟,在整个游戏市场,注册用户过亿的手游屈指可数。

NExT波动,谷雨弥补的短板

如果说孙一鸣的离开很突然的话,那么谷雨的离开则是有迹可循的。

加入 NExT 后,谷雨曾负责《重生边缘》等项目的开发,但从 2022 年开始,Next 便不断遭遇震动。年底工作室负责人沈力的离职,将这个独特而岌岌可危的工作室推向了未知。

在此背景下,《重生边缘》定于2023年上线。这是NExT耗时五年开发的项目,也是第一个商业化的项目。无论从成本投入还是公司期望来看,《重生边缘》都承载着很多东西。

但令人遗憾的是,该项目在今年7月却宣布将于9月关闭,宣告项目在启动10个月后彻底失败。

如果说沈力的离开是一个重大影响,那么《重生边缘》的不尽人意的表现对于NExT来说则是一个致命的打击。

今年3月,有传闻称NExT有了继任者,是一位名叫巴雷斯的法国人,工作室的定位也由“创新产品自研”转变为“投资、代理海外工作室”,而谷雨辞职的消息也正是在那时传出。

直到7月份,谷雨才确定加入,担任接近CTO的技术高管。

无论是在NExT,还是之前在北极光,顾宇主要负责技术方面的事情,这次加入,他也负责技术方面的事情。

三位明星制作人相继离职,游戏行业背后隐藏着怎样的压力?  第1张

今年,新推出的手机游戏《星尘制造》因3D建模粗糙等一系列技术问题,遭遇了口碑和销量的双重困扰。

市场有传言称已经推出了一款采用UE5制作的3D动作游戏,顾雨的加入可以直观地帮助解决技术难题,完善制作管线和制作流程,无疑是“雪中送炭”。

和家最后一战遗憾收场

如果说上述两人的离职是一个突然、一个有迹可循的话,那么何佳的离职则可谓是令人震惊。

去年9月,网上盛传当时就职于腾讯的何嘉加入宜华开天,并负责宜华开天首款自研游戏《番影》。这款游戏是宜华开天在游戏行业的第一款自研产品,据传投资金额已超过3亿元。

从这个时间线来看,何嘉入职不到一年就离开艺华开天,确实可以用让人震惊来形容。

另外值得注意的是,何嘉加入艺华开天后,艺华开天给予何嘉全力支持,不仅有传闻中的高薪,何嘉还带领整个创意团队直接从广州搬迁到上海,组建了全新的研发团队。

从大局来看,我们无法用任何合理的理由来解释离开的原因。

我们知道的是,何嘉此次的离开,或许对于《繁影》这个项目会造成一些影响,但更重要的是,对于何嘉这位明星制作人来说,艺花开天其实是一场不能输的战役。

何嘉在米哈游成名,2016年《崩坏3》上线时,何嘉在哔哩哔哩注册账号,分享团队的渲染技术视频。

该账号于2016年开始更新,2020年停止更新,共发布6个视频,最低观看量101万2023澳门开奖历史记录查询结果表,最高观看量881万,位居全站第一。

在2017年至2019年的Unite大会上,何嘉作为米哈游的技术总监兼艺术总监,现场演示了如何使用Unity引擎尝试次世代动画渲染技术。

无论在玩家圈,还是在业界,何嘉一直被视为技术专家和明星制作人。

但《崩坏3》之后,何嘉似乎陷入了厄运,他在米哈游主导的开放世界射击游戏《X》以失败告终,当时业界盛传是为《原神》让路,但这并不能解释为何同期上线的《崩坏3》丝毫未受影响。

《X》之后,曾有传闻称何嘉与米哈游高层发生矛盾并因此离职,之后加入腾讯天美,负责天美旗下的二次元开放世界游戏NXS项目。

据传该项目耗资近3亿元,但最终这个项目也和《X》一样成了谜,至今未有消息传出。何嘉也在之后转投腾讯。

现在说说易画开天的《梵影》,按理说,之前在米哈游和腾讯的两次尝试都是半途而废,没有做出相应的产品,这次应该是最后一次尝试了。

不过,加入艺花开天不到一年的时间香港二四六开奖免费资料,《番樱》项目并未向公众透露任何相关内容。《番樱》最后一次公开是在去年8月2023一码一肖100准确,首次曝光并发布直播PV,当时的制片人还是姜健。

我们不知道事情为何会这样发展,也不知道禾佳是否真如网上流传的那样“名不副实”三位明星制作人相继离职,游戏行业背后隐藏着怎样的压力?,但有一点是肯定的:连续三次出现问题,对禾佳的明星制作人光环造成了致命打击。

正如一位知乎网友在“如何看待何嘉再次从艺华开天离职?”这个问题下给出的高分回答,获得了极高的评价。

或许,正如蔡浩宇评价何嘉那样,“适合做技术,不适合带一个团队”,但不争的事实是,游戏行业本身是一个充满挑战的领域,一个成功的产品需要天时、地利、人和,不是一个人能够改变的。

希望何嘉在《崩坏3》之后能再拿出一部成熟的作品,证明其明星制作人的身份并非网上传言的那样。

毕竟,这个行业需要明星制作人。